自我介绍

〜Agedoridori(揚げ鶏々)是谁〜

我是一名以Agedoridori为笔名进行活动的插画师/创作者。

2002年出生于广岛。

在学习化学和物理的同时,我希望通过元素拟人化创作《元素乐章》,向大家传达元素世界的有趣之处。

 

关于我的活动详情,请务必参考以下的采访文章!



代理角色


经常有的问题

〜其实也不是那么常见的缘由〜

 

Q.请告诉我Agedoridori(揚げ鶏々)这个名字的由来

A.这背后有很深刻的理由哦。(骗你的)

因为我超喜欢炸鸡(唐揚げ),所以以前的推特账号名就叫“唐揚げ”。结果朋友看到后开始给我起外号叫“あげどリドリー(Agedoridori)”。后来在和这位朋友玩《任天堂明星大乱斗》时,我用了里德利(Ridley)这个角色,当时取了个谐音梗用户名叫“Agedori-dley”,感觉还挺顺口的,就开玩笑地把它用到了新的推特账号里。怎么样,很无聊吧!

 

Q.汉化者die_Hoffnungsvol这个名字的由来

汉化者启动“元素乐章·简中”项目前,已经见证了人类语言多样性,喜欢拿各种乱七八糟的外语词汇做昵称。这个昵称来自德语“die Hoffnungsvoll”(用了很长一段时间才发现拼错了),意思是“充满希望的”。

 

Q.我想创作《元素乐章》的二次同人作品

A.超级超级超级欢迎。  只要不用于商业用途,二次创作完全OK!

二次创作指南刊登在“元素乐章”的标签页下。

虽然常有人担心“我想做二创,但会不会跟官方设定理解有偏差……”,但其实无论是什么样的作品,每次收到我都会开心得整整一个月都飘飘欲仙。(如果创作时需要角色的设定资料或有疑问,请随时通过邮件或私信轻松地问我)

无论是绘画、小说、涂鸦还是考据分析,对我来说都是真正的动力源泉。谢谢大家!!

 

Q.我想使用Agedoridori的插图

 

A.(在中国大陆境内基本怎么非商业的使用都没问题,但是在境外请注意:)请务必事先联系我。虽然可以自由保存,但用作页眉、头像或其他用途需要协商。基本上在满足条件的情况下我会允许。

关于插图的商品化(商业利用)也请联系我商量。

每一张插图都是我倾注了巨大努力和时间制作的重要作品。

如果擅自转载或用于商业用途,我将收取相当于约稿价格的使用费以及100%的利润作为赔偿。

 

 Q.可以用插图来训练AI吗?

 

A.(日本有这个规定 中国大陆没这个规定)虽然作为著作权人的我没有权利禁止学习,但请不要故意让AI学习《元素乐章》的内容(包括他人的二次创作)。

这是因为,哪怕不是故意的,如果输出了违反指南、或在法律上、社会风评上有问题的数据,责任将不在我能控制的范围内。

 

另外,为了防止纠纷,也请不要在二次创作中使用AI生成的内容。

 

Q.想和《元素乐章》联动

 

 A.对于制作联动视频等联动内容,我抱着非常积极的态度!

请务必通过约稿邮件地址联系我。

 

Q.想共同制作《元素乐章》

 

A.虽然心情上非常开心,但我基本上大多会拒绝。对不起!

并不是说我想一个人包办所有,而是我至今为止见过太多招募共同制作者后,因为其中某人无法继续活动,导致整个创作项目直接消失的情况。

因此,我在这方面判断得非常慎重。

当然,如果热情足够,也有可能成为我的第一位共同制作者。请附上自我介绍和作品集,发送到约稿邮箱([email protected])。

 

Q.想分享《元素乐章》的点子

 

A.简而言之,“可分享看似能成为原型的知识,不可分享基于知识产生的点子”。

例如:

“听说〇〇被用于医药的〇〇”这种单纯的知识共享是可以的。

“(Agedoridori还没画过的)这个元素性质是这样的,所以性格可以这样设计,加入这样的设计怎么样?”这类点子是不可以的。

虽然这是个非常令人痛心的规定,但共享可能产生著作权的点子是纠纷的源头。所以,哪怕在提及Agedoridori的回复、私信或邮件中分享,我也一概不会阅读,请谅解。

 

理由是,近年来在日本我经常听到这样的案例:"不管是非常有名的作品还是个人创作,被单方面强行塞入点子,无论创作者是否参考,只要公开发布了类似点子的作品,就会被闹事说是抄袭并造成实际损害。为了不被认为是抄袭,创作者只能避开所有被送来的点子"。为了避免这种纠纷并保护作品,我判断只能采取这种形式。

 

当然,单纯不涉及著作权的知识共享非常欢迎,如果能通过邮件分享我会很开心。

      

Q.想跟你聊聊天

 

A.为了防止纠纷,我不接受在私信或邮件等封闭工具中进行私人闲聊。但在社交媒体的公开回复或Discord服务器里请随意!

  

Q.化合物的插图、告知设计、网站制作、视频剪辑或SNS运营是谁在做?

 

A.如果没有特别说明,全都是我做的。

 

Q.画画时用的工具是?

 

A.包括设计在内,几乎都是 CLIP STUDIO PAINT for iPad。虽然用过很多软件,但不管怎么说还是推荐CSP(克丽丝塔)。Logo等则是用 Adobe Illustrator。

 

Q.什么时候开始画画的?

 

A.懂事之前就开始了(也就是记事起)。

数字绘画是从高二开始的。

 

Q.喜欢的元素

 

A.全都喜欢超喜欢!但特别喜欢的是 Zn, Bi, Nh(锌、铋、鿭)。

鿭一家三口,请多关照!!

 

Q.除了Nh一家三口以外喜欢的元素

 

A.硬要举例子的话是碳和硅,喜欢这对CP。

 

Q.制作最花时间的元素是?

 

A.鿭。因为得到了合成者本人的建议才完成的,可能花了2个月左右。

平均制作周期是每人2周左右。

 

Q.为什么想把元素拟人化?

 

A.身体不由自主地……

虽然这有一半是开玩笑,但我画拟人化插图就像是对喜欢的事物表达爱意,并没有什么特别确切的理由。

 

Q.除了画画以外擅长的事

 

A.手工、制作东西之类。其实直到高中我都是立体造型派而不是平面派。

 

Q.喜欢的游戏

 

A.《时空之轮》、《DQ(V)》、《DQM》、《FF》、《BDF》、《UNDERTALE》、《异度神剑2》、《塞尔达传说》、《幻想生活》、《Gnosia》、《Last Period》、《原神》、《蔚蓝档案》等等。

 

Q.玩得最投入的游戏

A.《来吧!动物之森》。

玩了2000小时以上,结果数据丢失且无法修复,于是引退了……

 

Q.喜欢的艺术家、歌曲

 

A.平泽进先生,《来自那喀索斯次元的人》。

 

Q.喜欢的熟食/家常菜

 

A.炸鸡块

 

Q.这里没有我想问的!

 

A.如果在推特的回复或Discord的《元素乐章》服务器里提问,基本上什么都会回答。请随意!